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'파업'에 해당되는 글 1건

[글강, 2005/07/21 15:46, Life]
아시아나 조종사 노조 파업 때문에 또 한바탕 시끌벅적하다.

거대 언론들은 역시나 기대를 저버리지 않고 열심히 노조를 '쳐죽일 놈들'로 만들고 있으며...

비행기 탈 일도 없이 방에서 컴퓨터를 붙잡고 있는 네티즌들은 뭐가 그리 불만인지 또다시 보글보글 끓어오르고 있다.

뭐... 이런 꼴 한두번 보나?

황대장님이 [파업은 누가 하는 거지!!]에서 하신 말마따나, 아무리 '합법적'으로 노동 운동을 한다 해도 언제나! 100%! 무조건! 필연적으로! 파업한 노동자들만 욕먹는 것이 우리나라이다.

연봉 5천이상은 귀족노조라 안 된다.
누구누구는 정규직이라 안 된다.
누구누구는 연 휴가가 15일 이상이라 안 된다.
어디 어디는 직장에 에어컨도 있으니 안 된다.
누구누구는 바비큐 먹으니 안 된다.

병원은 환자의 생명이 걸렸으니 무효!
조종사는 휴가객을 볼모로 삼으니 무효!
현대자동차는 수출이 묶이니 무효!
화물연대는 물류대란이라 무효!
궤도연대, 버스는 시민의 발을 묶으니 무효!
교사는 학생을 가르쳐야 하니 무효!
IT업계는 국민의 눈과 귀를 묶으니 무효!
공무원은 국가의 녹을 먹고 있으니 무효!
정유업계는 기름을 써야 하니 무효!
은행은 금융대란이라 무효!



얼마나 아름다운 나라인가. 노동자, 혹은 예비 노동자들이 다른 노동자들의 목소리를 알아서 틀어막는. 낄낄.

도대체가 우리나라 사람들은 왜이리 '갈등'을 싫어하는 걸까. 다양한 이익 집단이 혼재하는 다원주의 사회에서, 이해 관계의 충돌과 갈등의 발생은 지극히 당연한 일이 아닌가...

오히려 지금까지 너무 조용하게 살아왔던 것이 이상한거지. 수많은 사람들이 피흘려가며 '목소리를 낼 수 있는 사회'를 만들었더니만, 정작 '요즘 왜이렇게 시끄럽냐! 닥쳐!'라고 찌질대는 인간들이 넘쳐나는 아이러니... 짭.




-------------------------------------------<찌질찌질 절취선>-------------------------------------------




근데 황대장님의 글을 보니 문득 떠오른 생각인데... 만약 게임 개발자들이 파업을 한다면 어떻게 될까?

연봉? 게임 개발자들은 대체로 연봉이 매우 낮기 때문에 '돈도 많이 받는 것들이...'라는 말은 못할 것이다.

업무 환경? 인터넷 조금만 돌아다니면 피눈물 맺히는 사연들이 주구장창 널려있다. 월차? 연차? 야근수당? 그런게 대체 어느나라 말이냐! '편하게 일하는 것들이...'라는 말 못할걸?

시민들의 불편? 게임 못한다고 생활에 불편 느끼는 사람 있으면 손들어 보세요. 거기 손든 사람... 당신 폐인이군! 이 참에 좀 쉬라고.

경제에 미치는 악영향? 글쎄올시다... 전국의 게임 개발자들이 일치 단결하여 게임 개발이나 서비스가 멈춘다고 해서 무슨 경제 대란이 일어날 리는... 없겠지? -.- 오히려 폐인들을 직장과 가정과 학교로 돌려보내는 효과가 발생하여 환영받는 분위기가 조성될지도...? (웩) 오히려 경제에 긍정적인 영향을 주려나? ;;;;;

오오...! 그렇구나! 전국의 게임 개발자들이여 단결하라! 우리가 파업하면 욕할 사람 아무도 없으며, 오히려 환영받을 수 있다!

...

...

...

자... 잠깐, 그런데 100%의 참여율을 보이는 파업이라는 것은 있을 수 없잖아? 남겨진 소수의 인원으로도 서버는 돌릴 수 있겠지? 아르바이트라도 쓰면 될테고... 서비스는 계속 되겠네?

서비스가 계속 된다고?! 그럼 파업이 사측에게 아무런 압박이 되지 못하잖아! 사측으로서는 걍 파업하는 개발자들 다 잘라버리는 여유만만을 보일 수도 있겠네? ;;; 웩 ;

아직 서비스 런칭 안하고 개발중인 게임이라면...? 음. 프로젝트 걍 접겠군. OTL

더구나 국민들의 호응이라는 것이 좀... 게임 개발자들이 파업하니 살기가 더 좋아졌어요 -_-; 뭐 이러면 '그러니 앞으로 죽 파업하세요'가 되어버리잖아? ;;; 호응받는 파업이라는 것도 꽤 난감하구나 ;;;

이런 낭패스러운 일이 있나... 파업을 성사시킬 경우 국민들에게 욕 안먹고 오히려 환영받을 수 있는 거의 유일한(?) 업종이 게임 개발이건만... 정작 파업한다 해도 아무런 효과가 없잖아!!!

... 결론은 OTL



ps 설마 진지하게 받아들이는 사람이 있을라나... 이런 글 -_-;
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골빈해커 | 2005/07/21 16:03 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
전국 프로그래머 노조라도 만들어야 하려나요..orz
| 2005/07/21 16:08 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
OTL
입명이 | 2005/07/21 16:44 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
음... OTL =ㅁ=;
님하 | 2005/07/21 17:36 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
덜덜덜...
도야지 | 2005/07/21 20:47 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
파업이 아니라 태업을 권합니다..
뭐 어짜피 야근하는거 안보는 곳에서 만화나 뒤적이며 시간을 보내다가..
프로젝트는 질질 끌고..
프로그래머는 가끔씩 코드 엉키게 만들어 놓고..
단점이라면 회사 말아먹을 위험성이 조금 있다는건데..
뭐 어짜피 맘에 들지도 않는 회사라면...
에헤라 디야~~
글강 | 2005/07/22 00:10 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
곱게 태업하도록 놔둘 때 이야기죠 으흐흐흐
(par)Terre | 2005/07/22 00:14 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
전 진지하게 받아들이는데 ^^;

게임(IT포함)업계가 노조를 결성조차 하지 못하는 이유는
"공급이 수요를 초과하기 때문"
이라고 봅니다.

때메 고용주들은 배 튕기며 "해봐." 라는 자세로 나올 수 있다는 거죠. (아. 암울)
글강 | 2005/07/22 00:26 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
(par)Terre // 확실히 과잉공급에... 퀄리티는 점점 떨어지고 있다는 선배분들의 한탄을 쉽게 접하게 되더군요 ; 그러다보니 고용주들은 비슷비슷한 수준의 개발자를 쉽게 충당할 수 있기 때문에... 개발자측에서는 별로 내세울게 없어지는 듯 싶네요 =_=; (저도 초짜다 보니 남얘기는 아니군요 -_-)

민노당원 중에 아는 녀석이 있어서 예전에 지나가는 말로 '게임업계엔 노조 안만들어줘?'라고 물었더니... '만들어 보려고 했는데 기획이고, 프로그래머고, 디자이너고... 다들 요구하는거나 생각하는게 너무 달라서 못만들었데'라고 하더군요 -.- 이런 문제도 있나봐요 ;
파란레몬 | 2005/07/22 12:26 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
왠지 제목이...;;;
'하지만, 개발자가 파업을 한다면 어떻게 될까?'
'개!'
'발!'
'자!'
....뭐 이런 식으로 보였습니다. =_=;
파란레몬 | 2005/07/22 12:34 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
그리고 개발자가 파업해도 욕먹을 겁니다.
'저 사회에 도움도 안되는 기생충 놈들이 파업을 한답니다. 지나가던 개가 웃겠습니까. 김위원님, 어떻게 생각하십니까?'
'한마디로 표절입니다. XX 파업과 인터페이스나 시스템이 아주 비슷하지 않습니까? 제 버릇 개 못준다고, 평소 하던 짓을 보면 보나마나 표절입니다.'
글강 | 2005/07/22 13:35 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
파란레몬 // 낄낄낄
(par)Terre | 2005/07/22 16:02 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
뭐... 개발자 인증시스템을 도입하여, 인증서 없는 개발자를 고용한 업체는 출시불가판정을 내리고, 이를 어기고 출시하면 엄청난 패널티(..세무조사 빡세게 1년 동안 받기..)를 주면 해결될지도 모르죠.

언젠가 "IT업계 전문가들이 "전문가"대접을 받지 못하는 이유는 이들의 전문성을 검증할 수 있는 시스템이 없기 때문이다." 라는 글을 본 적이 있습니다. 이 점이 하나의 장벽이 아닐까요?
글강 | 2005/07/22 16:13 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
(par)Terre // 그런데 문제는 그 '검증'이라는 것을 명확하게 할 방법이 아직 없다는 것이겠죠. '게임 기획 자격증'같은건 이미 있지만 아무도 인정 안해주잖아요 ;
샤바샤바 | 2005/07/24 22:34 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
항공노조는 특수하죠, 대리인원이 없으니까
글강 | 2005/07/25 09:53 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
샤바샤바 // '대리인원이 없으니까 유일인원(?)인 우리의 주장에 귀를 기울여라!' 이것이 파업의 본질이 아닐까 싶군요 -.- 그렇지 않고서야 파업이 무슨 의미를 가지겠습니까 ;;;

상대적으로 게임업계엔 대리인원이 많아서(과연?) 파업이 힘든거겠죠 ;;;
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