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'건담무쌍'에 해당되는 글 1건

[글강, 2007/01/02 21:37, Game]
수백 수천의 기체들이 우주를 수놓고, 그 속을 종횡무진하는 대학살 메카물에 대한 포스트를 올린지 얼마나 되었다고 -_-a

사용자 삽입 이미지

그러니까 역시 사람 생각이란 다 거기서 거기인거다.

심지어 내 머리 속에 그림이 그려지기도 전부터 개발에 착수했으니, 지금 즈음해서 저런 스캔샷이 나오는 것일테고... 인즉슨 나보다 몇달, 혹은 더 빠르게 몇년이나 먼저 저런 그림을 다 그려내고 구체화까지 시작한 사람이 있다는 뜻.

역시 먼저 만드는 사람이 장땡 :P

다만 건담무쌍은 내가 머리 속에서 그렸던 그림과는 여러모로 틀리다는 것이 위안거리일까나?

사실 엄밀히 따져 건담무쌍이 최초인 것도 아니고... 지난번 포스트에서도 언급한 바와 같이 저것만 가지고는 조금 부족하지 않을까 싶다.

그 부족분을 채워주기 위해 나름대로 머리를 굴린 2%... 를 적용한 게임의 개발 소식도 뭐 금년 내로 볼 수 있지 않을까나.

분명 나와 같은 2%를 생각한 사람도 이 세상에 수만명은 있을 테고, 그 중 개발자가 수천명 정도는 되지 않을까 싶으니.

먼저 만드는 사람이 장땡 :P



뭐 내 개발자 인생이 쫑나기 전에 한번 쯤은 먼저 만들고 장땡 잡아볼 날도 오겠지 ( '')
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하이얼레인 | 2007/01/02 22:12 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
MMOFPS가 아니므로 무효.
글강 | 2007/01/03 10:42 | PERMALINK | EDIT/DEL
내 머리 속에 있는 것도 MMOFPS는 아님 ( '')
신정훈 | 2007/01/04 10:11 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
먼저 만들고 먼저 포지셔닝 하면 장땡!
글강 | 2007/01/04 12:48 | PERMALINK | EDIT/DEL
시장 선점이 조낸 무섭죠 음흐흐흐
(par)Terre | 2007/01/05 18:37 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
먼저 만들면 장땡!
글강 | 2007/01/05 20:00 | PERMALINK | EDIT/DEL
아아 근데 손쉽고 재빠르게 먼저 만드는 방법은 뭐 없을까... 라는 생각이 언제나 드는군요.

음음. 멀티버스가 얼마만큼 위력적이려나 -.-; 혹은 XNA라등가...

프로토타이핑만 손쉽게 할 수 있어도 장땡의 가능성이 높아질텐데 말이죠 ㅎㅎㅎ
loki | 2007/01/08 17:41 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
베르세르크 무쌍도 나온다에 한표... -_-;;
글강 | 2007/01/08 19:25 | PERMALINK | EDIT/DEL
베르세르크는 뭐 이미 나와 있으니까요 ;;;
조금 더 라이트한 버전으로 무쌍을 따로 낼까요 설마 -ㅅ-;

(하지만 베르세르크는 아무리 라이트하게 만들어도 하드고어를 피할 수 없을텐데)
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