[글강, 2005/05/30 11:15, Life]
조울증.
... 이놈이 가장 큰 원인일거라 생각되긴 하지만서도...;
블로그를 처음 열었을 때 썼던 글들을 돌아보고, 요즘 쓰는 글들을 살펴보자면... 나날이 암울함으로 가득차고만 있다.
거듭된 실망이 내 희망을 잠식하고 있다. 지친 것일까.
개발자들에 대한 실망. 뭐 내가 잘난건 아니니... 나 자신 역시 포함되는 실망.
경영자들에 대한 실망. 더 말해 무엇하리...
게임 시장의 현황에 대한 실망. 아울러 미래에 대한 암울한 전망들.
유저들에 대한 실망. 나아지고 있다고는 생각하지만, 아직도 머나먼 길.
정부에 대한 실망. 게임 산업을 육성할 생각이... 있으시다고? 과연? 정말로?
뭐 거시적인 부분을 아무리 늘어놔봤자...
결정타는 역시 미시적인 법.
내가 지금 다니고 있는 회사에 대한 실망... 이랄까 -_-;;;
...
... 아으어으어어어!!!
... 아직 알파 수준도 안되는 게임을... 그것도 1개가 아니라 2개를...
앞으로 2개월 내에 오픈 베타급으로 완성하라고 지시내리는 사람들은 과연 그게 가능할거라고 믿고 그러는 걸까아아아아아아~!!!
... 그 2개월 안에 클로즈 베타급 게임 4개를 또 동시에 오픈 베타급으로 수정 작업하라고~?!?!
1개팀 - 6명에게 뭘 기대하는거냐 지금 -_-;;;
... 에잉... 배째라. 배째.
... 이놈이 가장 큰 원인일거라 생각되긴 하지만서도...;
블로그를 처음 열었을 때 썼던 글들을 돌아보고, 요즘 쓰는 글들을 살펴보자면... 나날이 암울함으로 가득차고만 있다.
거듭된 실망이 내 희망을 잠식하고 있다. 지친 것일까.
개발자들에 대한 실망. 뭐 내가 잘난건 아니니... 나 자신 역시 포함되는 실망.
경영자들에 대한 실망. 더 말해 무엇하리...
게임 시장의 현황에 대한 실망. 아울러 미래에 대한 암울한 전망들.
유저들에 대한 실망. 나아지고 있다고는 생각하지만, 아직도 머나먼 길.
정부에 대한 실망. 게임 산업을 육성할 생각이... 있으시다고? 과연? 정말로?
뭐 거시적인 부분을 아무리 늘어놔봤자...
결정타는 역시 미시적인 법.
내가 지금 다니고 있는 회사에 대한 실망... 이랄까 -_-;;;
...
... 아으어으어어어!!!
... 아직 알파 수준도 안되는 게임을... 그것도 1개가 아니라 2개를...
앞으로 2개월 내에 오픈 베타급으로 완성하라고 지시내리는 사람들은 과연 그게 가능할거라고 믿고 그러는 걸까아아아아아아~!!!
... 그 2개월 안에 클로즈 베타급 게임 4개를 또 동시에 오픈 베타급으로 수정 작업하라고~?!?!
1개팀 - 6명에게 뭘 기대하는거냐 지금 -_-;;;
... 에잉... 배째라. 배째.
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