[글강, 2007/02/26 21:13, Game]
게이머로서의 순수함은 언제부터인가 저 멀리 날아가 휘나빌레라 -_-a
아는 동생이 한창 WoW를 플레이하는 것을 뒤에서 보고 있으면서 드는 생각이라고는...
'으악 이것들 UI 오픈소스에 카메라 컨트롤까지 넣어놨네' 내지는,
'얘네들 바닥 날로 먹었구나? 카메라 주욱 빼니 완전 타일밭이잖아?' 혹은,
'윽 옷에 치렁치렁하게 달려 있던 것들 다 빌보드였... 지만 어라? 빌보드를 저렇게 꼬아놓을 수도 있었나?' 등등...
이래서야 Warhammer Online 나오면 과연 재미있게 즐길 수 있으려나 ㄱ-
뭐 인생 별거 있나 그러려니 하고 있는데, 그 동생놈이 '횽아 재미있는 퀘스트 보여줄께효'라면서 보여준 것이 이번에 확장팩 나오면서 추가된...
이른바 여왕님 보컬 데뷔 퀘스트랄까 -_-a 퀘스트를 완료하면 실바나스의 뒤에서 밴쉬 4마리가 스륵 나타나서 코러스를 하고, 조명 이펙트가 주변을 감싸는 가운데 실바나스가 대략 5분 넘게 노래를 부르는 보너스(?)가 붙어 있는 퀘스트이다.
오오...
...
...
...
으 -_- 난 왜 게임을 보면서 이런 생각을 해야 하는거지 ;;;
개발자니까 그런 생각하는게 맞다... 라고도 할 수 있겠지만 이건 뭔가 서글프군하 ㄱ-
게이머로서의 순수함은 언제부터인가 저 멀리 날아가 휘나빌레라 -_-a
아는 동생이 한창 WoW를 플레이하는 것을 뒤에서 보고 있으면서 드는 생각이라고는...
'으악 이것들 UI 오픈소스에 카메라 컨트롤까지 넣어놨네' 내지는,
'얘네들 바닥 날로 먹었구나? 카메라 주욱 빼니 완전 타일밭이잖아?' 혹은,
'윽 옷에 치렁치렁하게 달려 있던 것들 다 빌보드였... 지만 어라? 빌보드를 저렇게 꼬아놓을 수도 있었나?' 등등...
이래서야 Warhammer Online 나오면 과연 재미있게 즐길 수 있으려나 ㄱ-
뭐 인생 별거 있나 그러려니 하고 있는데, 그 동생놈이 '횽아 재미있는 퀘스트 보여줄께효'라면서 보여준 것이 이번에 확장팩 나오면서 추가된...
이른바 여왕님 보컬 데뷔 퀘스트랄까 -_-a 퀘스트를 완료하면 실바나스의 뒤에서 밴쉬 4마리가 스륵 나타나서 코러스를 하고, 조명 이펙트가 주변을 감싸는 가운데 실바나스가 대략 5분 넘게 노래를 부르는 보너스(?)가 붙어 있는 퀘스트이다.
오오...
- 얘네는 이런 리얼타임 오픈 컷씬(용어는 그냥 대충 내맘대로)을 참 잘쓰는군하... 게임 곳곳에 쓰인 것으로 봐서는 아예 미들웨어에 이런거 만드는 부분이 따로 있는건가? 부러워라잉.
- 근데 실바나스가 한창 노래부르고 있는 와중에 다른 유저가 와서 또 이 퀘스트 완료하면 어떻게 될까? 궁금한데 누구 해본 사람 없으려나... 이런 부분 예외처리 해놨을까?
- 아니 보상이 별반 대단한 퀘스트도 아니고, 시나리오적으로도 크게 의미를 가지지 않는 퀘스트인데... 그거 하나 때문에 작곡을 하고 가수(아마츄어겠지만?)까지 고용해서 노래를 녹음했단 말인가! 배보다 배꼽이 큰거 아냐?
- 우리 팀에서... 혹은 우리나라 어디든 개발팀에서 이런 퀘스트 하나 만들자고 제안 넣으면 과연 통과될까... 끄응... '자 이거 구현하려면 이러저러한 개발 코스트가 이만큼 드는데, 그걸 투자해서 우리가 얻을 수 있는게 뭔지 설명해봐'라는 질문에 뭐라 대답해야 할까? '이슈 메이킹이 가능하며, 유저로 하여금 우리 게임에 대한 감성적 친화력을 높이게 하는 고퀄리티 컨텐츠로 기능할 수 있슴미다' 정도? 심지어 1회적으로 휘발성인 퀘스트 보너스(?)에 이 정도 코스트 투자가 과연 적합한가... 라고 한다면 사실 나도 갸우뚱 해지는 것이 =_= 아놔 이거 뭔가 효율성에 경도된 로망 상실형 개발자의 모습이 아닌가!
- 근데 실바나스가 한창 노래부르고 있는 와중에 다른 유저가 와서 또 이 퀘스트 완료하면 어떻게 될까? 궁금한데 누구 해본 사람 없으려나... 이런 부분 예외처리 해놨을까?
- 아니 보상이 별반 대단한 퀘스트도 아니고, 시나리오적으로도 크게 의미를 가지지 않는 퀘스트인데... 그거 하나 때문에 작곡을 하고 가수(아마츄어겠지만?)까지 고용해서 노래를 녹음했단 말인가! 배보다 배꼽이 큰거 아냐?
- 우리 팀에서... 혹은 우리나라 어디든 개발팀에서 이런 퀘스트 하나 만들자고 제안 넣으면 과연 통과될까... 끄응... '자 이거 구현하려면 이러저러한 개발 코스트가 이만큼 드는데, 그걸 투자해서 우리가 얻을 수 있는게 뭔지 설명해봐'라는 질문에 뭐라 대답해야 할까? '이슈 메이킹이 가능하며, 유저로 하여금 우리 게임에 대한 감성적 친화력을 높이게 하는 고퀄리티 컨텐츠로 기능할 수 있슴미다' 정도? 심지어 1회적으로 휘발성인 퀘스트 보너스(?)에 이 정도 코스트 투자가 과연 적합한가... 라고 한다면 사실 나도 갸우뚱 해지는 것이 =_= 아놔 이거 뭔가 효율성에 경도된 로망 상실형 개발자의 모습이 아닌가!
...
...
...
으 -_- 난 왜 게임을 보면서 이런 생각을 해야 하는거지 ;;;
개발자니까 그런 생각하는게 맞다... 라고도 할 수 있겠지만 이건 뭔가 서글프군하 ㄱ-
게이머로서의 순수함은 언제부터인가 저 멀리 날아가 휘나빌레라 -_-a
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