[글강, 2006/06/05 18:22, Life]
간만에 집에서 뒹굴뒹굴거리는 휴일.
여친 니마가 강습하시어 '노라조 노라조 노라조' Attack을 걸어왔을 때!!!
... 같이 할만한 게임이 뭐 없나 뒤적뒤적 거리다가 문득 안습 크리티컬 ㄱ-
뭐랄까... 내 여친은 오탁후이지만 오탁후가 아니다.
일반적으로 게임 오탁후란 어떤 게임을 던져준다 할지라도 10분 내로 그 게임의 규칙을 이해하고, 대략 15분 정도 지나면 같이 멀티플레이가 가능한 족속이 아닐까 생각되는데... ('재미 이론'에 나온 식으로 말하자면 '꿰다grok'라고나 할까)
여친 니마는 게임을 꿰고 있지 못하다. 즉 할 줄 아는 게임만 할 줄 안다.
... 따라서 오탁후가 아니라고 하는게 맞겠지만서도...
현재 WOW에서 공대 오피서를 하고 있으며, -_- NeverwinterNights 랜파티 때엔 MOD 경연에서 우승하신 경력도 있고, -_- Age of Mythology 멀티플레이를 미친듯이 즐기신 적도 있으시니...
할 줄 아는 게임만 할 줄 안다지만, 할 줄 아는 게임에 대해서는 완전 오탁후!!!
'해야지'라는 마음만 먹는다면, 하나의 게임을 죽도록 파고들 수 있지만, 정작 게임에 대한 경험이 매우 적어 쉽게 게임을 꿰지는 못하는 유저.
하드코어의 길로 접어들 소지가 다분하니, 잘만 학습시키고 유도하면 여지없이 푀인이 되어버리는 유저.
즉, 미끼질만 라이트하게 잘 하면 얼마든지 돈줄이 되어줄 수 있는 유저.
내 옆에는 그런 유저가 한명 있는 것이다. 옆에서 보고 있자면 얼핏 답답하면서도, 또 참 재미있는.
그러면서도 어제 안구에 습기가 찬 이유는...
문득 돌이켜 보건데, 내가 만드는 게임은 과연 이런 유저를 끌어들여 손쉽고 빠르게 같이 즐길 수 있는 게임일까?
게임을 꿰지 못하고 있는 유저들이라도 손쉽게 접근하고, 손쉽게 익히며, 손쉽게 재미를 느낄 수 있는 게임이 정말 훌륭한 게임인 것은 아닐까?
내 여친같은 유저가 쉽게 접근할 수 있을만한 게임이 정말 훌륭한 게임인 것은 아닐까?
물론 이렇게 두리뭉실하게 말하면... 어불성설이다.
게임이라는건 타겟층을 가지게 마련이니까. MMORPG는 애초에... 어느 정도 게임을 꿰고 있는 유저들을 대상으로 하는 장르이니까.
하지만 뭐랄까... 중이 제 머리 못깎는다고나 할까.
내가 만드는 게임을... 정작 나 자신은 여친과 가볍게 즐길 수 없다는 점이 조금은 모순으로 느껴진다 ;;;
음음음. 문득 닌텐도 니마들이 대단하다고 느껴지는... 늘어지는 오후의 단상이었심 ;
여친 니마가 강습하시어 '노라조 노라조 노라조' Attack을 걸어왔을 때!!!
... 같이 할만한 게임이 뭐 없나 뒤적뒤적 거리다가 문득 안습 크리티컬 ㄱ-
뭐랄까... 내 여친은 오탁후이지만 오탁후가 아니다.
일반적으로 게임 오탁후란 어떤 게임을 던져준다 할지라도 10분 내로 그 게임의 규칙을 이해하고, 대략 15분 정도 지나면 같이 멀티플레이가 가능한 족속이 아닐까 생각되는데... ('재미 이론'에 나온 식으로 말하자면 '꿰다grok'라고나 할까)
여친 니마는 게임을 꿰고 있지 못하다. 즉 할 줄 아는 게임만 할 줄 안다.
... 따라서 오탁후가 아니라고 하는게 맞겠지만서도...
현재 WOW에서 공대 오피서를 하고 있으며, -_- NeverwinterNights 랜파티 때엔 MOD 경연에서 우승하신 경력도 있고, -_- Age of Mythology 멀티플레이를 미친듯이 즐기신 적도 있으시니...
할 줄 아는 게임만 할 줄 안다지만, 할 줄 아는 게임에 대해서는 완전 오탁후!!!
'해야지'라는 마음만 먹는다면, 하나의 게임을 죽도록 파고들 수 있지만, 정작 게임에 대한 경험이 매우 적어 쉽게 게임을 꿰지는 못하는 유저.
하드코어의 길로 접어들 소지가 다분하니, 잘만 학습시키고 유도하면 여지없이 푀인이 되어버리는 유저.
즉, 미끼질만 라이트하게 잘 하면 얼마든지 돈줄이 되어줄 수 있는 유저.
내 옆에는 그런 유저가 한명 있는 것이다. 옆에서 보고 있자면 얼핏 답답하면서도, 또 참 재미있는.
그러면서도 어제 안구에 습기가 찬 이유는...
문득 돌이켜 보건데, 내가 만드는 게임은 과연 이런 유저를 끌어들여 손쉽고 빠르게 같이 즐길 수 있는 게임일까?
게임을 꿰지 못하고 있는 유저들이라도 손쉽게 접근하고, 손쉽게 익히며, 손쉽게 재미를 느낄 수 있는 게임이 정말 훌륭한 게임인 것은 아닐까?
내 여친같은 유저가 쉽게 접근할 수 있을만한 게임이 정말 훌륭한 게임인 것은 아닐까?
물론 이렇게 두리뭉실하게 말하면... 어불성설이다.
게임이라는건 타겟층을 가지게 마련이니까. MMORPG는 애초에... 어느 정도 게임을 꿰고 있는 유저들을 대상으로 하는 장르이니까.
하지만 뭐랄까... 중이 제 머리 못깎는다고나 할까.
내가 만드는 게임을... 정작 나 자신은 여친과 가볍게 즐길 수 없다는 점이 조금은 모순으로 느껴진다 ;;;
음음음. 문득 닌텐도 니마들이 대단하다고 느껴지는... 늘어지는 오후의 단상이었심 ;
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