[글강, 2005/10/06 14:38, Game]
명절 때면 어김없이 돌아오는 '친척 순례 공연'을 금년에도 하고 왔다. 뭐 끽해야 일년에 한두번... 친척 동생놈들 나이 들어가는걸 보거나, 친척 형님들이 늙어(-_-)가는걸 보는 재미가 의외로 쏠쏠한데...
이번에 가보니 바둥바둥 기어다닐 때부터 보아온 동생놈들이 이제는 막강한 '초딩'들이 되어 있었다.
띠동갑도 훠얼씬 넘는 형님 오셨는데, 보자마자 던지는 말이 '니마 오셨삼?'
이런 #$(*&$(#^@#($*#$#@#(*(&#@$%(^!!!
... 일단 가볍게 밟아주고 시작 -_-;
뭐 이녀석들도 2005년을 살아가는 보편적인 초딩상에 걸맞게... 게임에 중독되어 있었다. 위닝을 열라 달리다가는 나한테 '니마 오셨삼?'... 열라 밟히고 나서는 또다시 지치지도 않고 위닝을 달려! 달려!
그래 달려라... 하고는 옆방으로 가보니, 좀 머리가 굵은 녀석들은 컴퓨터에 매달려 있었다. 리니지를 열심히... 하고 있더라. 친척집에 1박 2일을 있었는데, 그 1박 2일 내내 오만의 탑을 뱅뱅 돌고, 마을에서 외치기하는 것만 보다 왔다. 이 녀석들 -_- 이 정도면 중증인건가? ;;;
나야 맨날 끼리끼리 놀다 보니 어느새 주위를 둘러보면 보이는게 다 게임 오탁후들. 뭐랄까 '재미없으면 안한다!'는 사상으로 무장한 이들이 대부분이다.
절대 저런 식의 문답은 나올 수가 없는 이들 속에서만 아둥바둥거리다, 저런 게임관을 실제로 접하게 되니... 뭐 이건 나름의 컬쳐 쇼크 -_-;
목적은 있다. 좋은 장비를 갖추는 것과 캐릭터의 성장.
그 수단은 무한한 사냥과 장사.
재미는...? 글쎄올시다. 자기 입으로는 '재미없고 지겹다'라고 하며, 실제로 뒤에서 보기에도 이마에 '지루함'이라고 적어놓고 있는 것 같던데... 그래도 저 목적을 달성하면 나름의 성취감 같은건 느끼지 않을까. 그 하나를 바라보고 있다는 결론밖에는... 못내리겠다.
혹시나 커뮤니티적 재미라도 있는건가 싶었지만... 혈맹 가입은 되어 있는데 채팅이나 파티 플레이 그런건 없다 -_-; 서큐버스던가... 걔네들 테이밍할 때에만 혈맹원들 불러서 도움받고, 혹은 도와주고 끝.
으으음... 역시 나로서는 이해하기 힘든 게임관 ;;;
하지만 쉽게 외면해버릴 수도 없는 것이... 내 방식으로 표현하자면 '아무 생각없이 그냥 죽어라 단순한 수단에 매진하는' 저런 게임관이 사실 대다수 비매니아 게이머들의 성향인 것은 아닐까?
엄밀히 말해 개발자가 캐치해야 하는 것은 바로 저런 게이머들이 아닐까?
... 하지만 왠지 -_-;;; 저런 게임성을 유도해내는게 더 힘들 것 같은데 말이지 ;;;
이번에 가보니 바둥바둥 기어다닐 때부터 보아온 동생놈들이 이제는 막강한 '초딩'들이 되어 있었다.
띠동갑도 훠얼씬 넘는 형님 오셨는데, 보자마자 던지는 말이 '니마 오셨삼?'
이런 #$(*&$(#^@#($*#$#@#(*(&#@$%(^!!!
... 일단 가볍게 밟아주고 시작 -_-;
뭐 이녀석들도 2005년을 살아가는 보편적인 초딩상에 걸맞게... 게임에 중독되어 있었다. 위닝을 열라 달리다가는 나한테 '니마 오셨삼?'... 열라 밟히고 나서는 또다시 지치지도 않고 위닝을 달려! 달려!
그래 달려라... 하고는 옆방으로 가보니, 좀 머리가 굵은 녀석들은 컴퓨터에 매달려 있었다. 리니지를 열심히... 하고 있더라. 친척집에 1박 2일을 있었는데, 그 1박 2일 내내 오만의 탑을 뱅뱅 돌고, 마을에서 외치기하는 것만 보다 왔다. 이 녀석들 -_- 이 정도면 중증인건가? ;;;
"그렇게 사냥만 죽어라 하면 재미있냐?"
"아뇨, 지겨워요."
"그럼 그걸 왜 하는데?"
"아덴 벌려고요."
"아덴 벌어서는...? 현질하려고?"
"아뇨, 현질같은건 안해요. 그냥 아덴 모아서 더 좋은 장비 사려고 하는거죠 뭐."
"그럼 더 좋은 장비를 사면 뭐하는데?"
"더 좋은 사냥터로 가는거죠."
"다른 사냥터는 재미있어?"
"아뇨, 그냥 열라 노가다만 하는거죠."
"......"
"아뇨, 지겨워요."
"그럼 그걸 왜 하는데?"
"아덴 벌려고요."
"아덴 벌어서는...? 현질하려고?"
"아뇨, 현질같은건 안해요. 그냥 아덴 모아서 더 좋은 장비 사려고 하는거죠 뭐."
"그럼 더 좋은 장비를 사면 뭐하는데?"
"더 좋은 사냥터로 가는거죠."
"다른 사냥터는 재미있어?"
"아뇨, 그냥 열라 노가다만 하는거죠."
"......"
나야 맨날 끼리끼리 놀다 보니 어느새 주위를 둘러보면 보이는게 다 게임 오탁후들. 뭐랄까 '재미없으면 안한다!'는 사상으로 무장한 이들이 대부분이다.
절대 저런 식의 문답은 나올 수가 없는 이들 속에서만 아둥바둥거리다, 저런 게임관을 실제로 접하게 되니... 뭐 이건 나름의 컬쳐 쇼크 -_-;
목적은 있다. 좋은 장비를 갖추는 것과 캐릭터의 성장.
그 수단은 무한한 사냥과 장사.
재미는...? 글쎄올시다. 자기 입으로는 '재미없고 지겹다'라고 하며, 실제로 뒤에서 보기에도 이마에 '지루함'이라고 적어놓고 있는 것 같던데... 그래도 저 목적을 달성하면 나름의 성취감 같은건 느끼지 않을까. 그 하나를 바라보고 있다는 결론밖에는... 못내리겠다.
혹시나 커뮤니티적 재미라도 있는건가 싶었지만... 혈맹 가입은 되어 있는데 채팅이나 파티 플레이 그런건 없다 -_-; 서큐버스던가... 걔네들 테이밍할 때에만 혈맹원들 불러서 도움받고, 혹은 도와주고 끝.
으으음... 역시 나로서는 이해하기 힘든 게임관 ;;;
하지만 쉽게 외면해버릴 수도 없는 것이... 내 방식으로 표현하자면 '아무 생각없이 그냥 죽어라 단순한 수단에 매진하는' 저런 게임관이 사실 대다수 비매니아 게이머들의 성향인 것은 아닐까?
엄밀히 말해 개발자가 캐치해야 하는 것은 바로 저런 게이머들이 아닐까?
... 하지만 왠지 -_-;;; 저런 게임성을 유도해내는게 더 힘들 것 같은데 말이지 ;;;
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